克里斯赫纳拉耶普拉姆(Krishnarayapuram),克里女589人;识字率60.82%,斯赫女性5304人;0—6岁人口1293人,纳拉是耶普印度泰米尔纳德邦Kapur县的一个城镇。女性为54.09%。拉姆其中男性5222人,克里

(责任编辑:探索)
茂林修竹间,一条彩色的旅游公路串起林场、农庄和果园,地处江淮分水岭的合肥市长丰县岗集镇青峰岭村,万亩薄壳山核桃已果实累累。这里的丰收美景和田园之乐,让不少城里游客流连忘返。
“今年薄壳山核桃的产量、品质都不错!林下养鸡,林间种油菜,春天你再来看,又是一番美景!”作为当地较早返乡创业的新农人,长丰青峰岭家庭农场负责人王正华亲眼见证了“护绿生金”的变化。
王正华告诉记者,林长制改革以来,山有人管,林有人治,责有人担。村里优化产业结构,将资源变资产,发展现代都市观光农业,产业链条不断延伸。城里游客慕名而来,一到周末,农庄里的十几间精品民宿“一房难求”,优质的特色农产品成了抢手货。
守绿换金,添绿增金。在安徽,5.2万名林长守护着400多万公顷森林和100多万公顷湿地。数据显示,近5年,安徽省造林765万亩,农田林网建成率达73.8%,湿地保护率达51%以上。
森林碳汇、森林旅游、森林康养……安徽立足资源禀赋和区域特点,不断拓展生态产品价值实现途径,统筹推进生态产业化和产业生态化,推动生态资源转化为“富民资本”,绿水青山底色更亮,“金山银山”成色更足。
蓝天下,一望无际的黄金茶顺着丘陵起伏绵延,健身步道、休闲木亭点缀在茶园中,位于安徽省宣城市郎溪县的大佛山养心谷是不少摄影爱好者的网红打卡地。
依托优美的生态环境,郎溪县将盘活林业资源与发展全域旅游相结合,加快与沪苏浙等地的交通基础设施互联互通,描绘生产美、生态美、生活美的乡村振兴新图景。
“我们依托黄金茶标准化种植基地,探索茶旅融合,发展生态+康养产业,将美丽风光变为美丽经济,带动更多的村民走上生态致富路。”郎溪县大佛山养心谷负责人王立胜说。
水岸共治、退渔还湖、退养还湿……从予取予求到反哺自然、尊重自然、人与自然和谐共生,安徽按下生产和生活方式绿色转型“快进键”。
统筹推进山水林田湖草沙一体化保护和系统治理,安徽加快建设长江、淮河、江淮运河、新安江生态廊道,为区域经济发展筑牢生态安全屏障。

图为合肥市肥东县长临河镇十八联圩湿地。新华社记者张端 摄
在安徽省合肥市肥东县长临河镇十八联圩湿地,百鸟争鸣,草木繁茂。随着环巢湖湿地面积的不断增加,生物多样性加快恢复,巢湖生态湿地重现生机。
当地群众告诉记者,这几年生态环境好了,常能看到白琵鹭、豆雁、红嘴鸥等鸟类在这里越冬、栖息,难得一见的东方白鹳也时常飞到巢湖湿地来觅食。

巢湖风光,作为五大淡水湖之一,巢湖是我国生态版图上的一颗明珠。新华社记者张端 摄
青山为笔,碧水为墨,一幅生产发展、生活富裕、生态良好、城乡共美的青绿山水画卷正徐徐展开。
" alt="让生态资源转化为“富民资本”——安徽探索“两山”转化新路径见闻" />该视频以一支伪“电影预告片”的形式呈现,标题为《Titty Killer 5: Zero G》,整体风格融合了复古B级恐怖片与低成本科幻元素。画面包含失重场景、家庭对话、警局调查以及高压科幻空间等多个片段,并通过快速剪辑形成完整的预告片节奏。
它表面上是个恶搞预告片——《Titty Killer 5: Zero G》名字离谱,设定更离谱。但问题是——它拍得太像“真的电影”了。
从一开始的失重镜头,到中段的警局调查,再到后面的红色警报空间,节奏、镜头语言、情绪推进,全都有。这已经不是简单的“AI拼图”:这是在用电影语言讲东西。
你会发现一个很微妙的变化:过去我们说AI不行,是因为它“不会表达”。但现在的问题变成了——它好像开始“有点会了”。
目前来看,AI生成视频仍难以支撑长篇叙事,但在短内容、预告片乃至概念表达层面,已经展现出一定潜力。

















杨舒予(右)在与巴西队的比赛中上篮
世预赛阵容不齐是短板
与一年前的亚洲杯相比,中国女篮征战这次世预赛的阵容有着较大变化。张曼曼、陈玉婕、王佳琦等部分年轻球员都是第一次征战如此重要的赛事,而且她们正好都集中在后卫这个重要位置上,这样的配备令人颇感无奈。为了打造更强的阵容,中国女篮进行了超长时间的封闭集训,试图大幅度积累集训时间,夯实基础,建立默契。不过,此前在海外联赛打球的主力内线韩旭与李月汝由于赛季结束时间较晚,在世预赛前几天才归队。韩旭只打了一场热身赛(当时出场不到5分钟),李月汝则没有任何磨合就出征了世预赛。
阵容的问题以及两大内线归队时间晚的现实情况,在整个世预赛期间都对队伍产生了持续的不利影响。后卫原本是球队极其重要的位置,优秀的一号位需要大量的比赛经验才有可能成为合格的场上指挥官,但这恰恰是目前这几个年轻后卫所欠缺的。纵观整个世预赛,尤其是前三场比赛,这几个后卫基本上无法发挥出正常的水平,在场上的存在感以及作用力都很低。而这届中国女篮又是一支过于倚仗内线优势的球队,这导致了三大中锋在赛场上接球困难的情况时有发生。好在“老将”王思雨表现不错,甚至有些超出预期,这才让中国女篮在对阵南苏丹队与捷克队时渡过了难关。王思雨的表现是中国女篮在本次世预赛中为数不多的亮点之一,她本次世预赛场均得到10.8分、3.4次助攻。
张子宇的表现可圈可点
张子宇的整体表现基本符合预期。身高2.2米的她在这次世预赛中交出了场均11分、4.8个篮板的数据答卷。在进攻端,张子宇只要在内线可以拿到球,基本上就能转化为得分,毕竟她的身高太有优势,加上她在内线进攻时有一个很好的习惯,接球后不往下放,而是直接伸直手臂去投篮,在很大程度上避免了她被对手切球的风险,也极大地提升了她的内线命中率。张子宇的场均效率值在队内还是比较高的,这令人感到欣喜。主教练宫鲁鸣也表示,张子宇日后一定会成长为世界级的中锋。
需要指出的是,这次世预赛的对手除了比利时是世界强队外,巴西、捷克队存在着较为明显的阵容问题或技术短板,南苏丹与马里则是典型的非洲球队特点队伍,球员身体素质不错,但技战术素养不足。如此情况下,这次世预赛对于张子宇的实力检验,未必是真实和客观的。更何况,即便是面对这样的对手,张子宇在防守端尤其是对手拥有善于投射的中锋时,她的防守短板就被无限放大。
“海归”球员未能证明自己
两个“海归”球员韩旭与李月汝的整体发挥与外界预期有不同程度的距离。韩旭最后一场的高得分表现令人称赞,但她前几场表现平平。李月汝则在这次世预赛中表现十分低迷。除了第一场对阵实力偏弱的马里拿到20+分数外,其他四场比赛得分分别是6分、2分、9分、3分,场均得分仅为8.2分。三年前,李月汝是队里的得分王,这几年,她一直在海外联赛打球,提升能力。但这次世预赛,李月汝并未通过比赛表现证明自己。
在接受采访时李月汝这样解释:“可能需要教练更清楚怎么把我放在更合适的位置,我也需要跟教练主动去沟通我应该在怎么样的时机出现在什么样的位置,确实后面这几场球我打得很别扭,我自己也打得不太高兴,但是我觉得既然我们实现了晋级的目标,剩下的事情就等着慢慢解决。”
这次世预赛后,韩旭与李月汝仍然想继续在海外联赛打球,这是否会与中国女篮备战世界杯的长期集训有所冲突,外界对此亦有担心。
拿到参赛资格只是一个开始
中国女篮拿到了世界杯的参赛资格,这其实只是一个开始。主教练宫鲁鸣说:“我们希望能在世界杯上走很远。”但就这次的世预赛表现来看,中国女篮并未给予外界很强的信心。球队阵容明显是短板,球队中缺少领袖、主力球员状态不佳、年轻中锋成长速度时快时慢,这些问题以及不确定因素叠加起来,仅用半年时间就想达到质的改变,恐怕是很难完成的任务。但9月的柏林世界杯,世界强队已经“诸神归位”,中国女篮的道路只能用“任重道远”来形容了。
中国女篮在上届世界杯中获得了亚军,主教练宫鲁鸣表示,中国女篮本次世界杯的目标是进入前六,冲击前四。
·相关·
世界杯16支参赛球队全部产生
女篮世界杯预选赛四大赛区的比赛全部结束,今年9月柏林女篮世界杯参赛队伍也随之产生,分别是:东道主德国队以及中国队、美国队、西班牙队、法国队、尼日利亚队、比利时队、澳大利亚队、韩国队、意大利队、日本队、马里队、捷克队、土耳其队、匈牙利队、波多黎各队。相比较上届世界杯的12支参赛队伍,今年世界杯的参赛队伍扩大到16支。
按照赛历,女篮世界杯分组抽签仪式将在4月21日进行。中国女篮被分在哪个小组、对手如何?届时将见分晓。
在本次世预赛上,中国女篮分别击败了马里队、南苏丹队、捷克队、巴西队,输给了比利时队。世预赛结束后,中国女篮在本次世预赛的世界排名第四,相信在最新一期的世界排名中,她们会保住这样的位置,这将为球队在4月份的世界杯分组抽签打下基础。
本次世预赛,女篮队长杨舒予入选武汉赛区的最佳阵容。国际篮联对她比赛表现进行了点评,写道:“本次世预赛前,外界关注的焦点集中在中国女篮的前场,但后卫杨舒予却通过自己在攻防两端的良好表现,获得了更多的注意力。她在防守端的努力以及进攻端的能力都是中国队获胜的重要因素。”杨舒予本次世预赛场均得到10.6分、5.4次助攻。
本报记者 宋翔 供图/新华社 统筹/李洋" alt="中国女篮征战世界杯任重道远" />

2026年中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)为期2天,共设CDEC高峰论坛、全球游戏产业大会、ChinaJoy AI未来生态大会、ChinaJoy短剧创新论坛、数字娱乐消费场景峰会及同期合作大会等多场会议。

CDEC高峰论坛
智绘万象·灵光涌现
以“智绘万象·灵光涌现”为主题,本届大会围绕原创基因的深度激活与数智能量的全面释放两大维度展开探讨,聚焦数字娱乐产业在技术变革期的内容本源回归与生态协同重构。在全球化与智能技术双重驱动的时代节点,大会旨在探索如何以人类创意为源点,以AI等前沿技术为引擎,推动产业从规模增长迈向质量引领,实现文化与科技的深度融合与跨越式发展。
大会通过“主题演讲+圆桌Panel”形式,深度解析两大核心板块:
【激活原创基因·引领产业升级】
锚定内容本源与产业发展根基,深挖数字娱乐产业的原创内核,系统探讨原创基因的挖掘、培育与转化路径,推动产业从规模增长迈向质量引领,为数字娱乐产业高质量发展筑牢内容根基,持续激活行业创新活力。
【释放数智能量·构建共生体系】
聚焦AI、大数据等前沿数智技术在娱乐内容创作、生产、运营、营销、出海全链路的深度融合,探讨技术如何赋能创意升级、降本增效、重塑产业流程,推动构建开放协同、高效可持续的全球数字娱乐产业共生生态。
大会以内容原创力与想象力为核心本源,以数智技术全产业链赋能为发展动力,以全球化产业协同与文化融合为价值方向,链接全球行业伙伴,共探数字娱乐产业创新发展新路径,携手绘就开放、高效、沉浸的全球数字娱乐产业宏大图景。
ChinaJoy
短剧创新论坛
剧AI·让每一帧都是世界语言
以“剧AI·让每一帧都是世界语言”为主题,本届ChinaJoy短剧创新论坛围绕AI技术驱动短剧行业提质升级、商业变现创新与全球化爆款打造三大维度展开讨论,深度聚焦AI在短剧创作全流程的融合应用,探讨短剧精品化发展路径,企业商业变现新模式,以及兼具文化底蕴与全球适配性的爆款短剧实践,共同探索短剧行业高质量发展与全球化布局的新路径。
论坛通过“主题演讲+圆桌Panel”形式,深度解析两大核心板块,汇聚行业精英、头部创作者与资深从业者,碰撞思想火花、分享实战经验,助力短剧行业突破发展瓶颈、抢占全球市场先机:
【生态进化:AI推动短剧行业提质】
AI技术的迭代升级为短剧行业注入动能。以技术创新为引领、内容精品化为核心、业态创新为支撑,将AI技术深度渗透到短剧创作全流程,推动行业从“流量内卷”向“精品提质”转型。催生新的创意表达、呈现形式和创作生态,引领行业迈入“低门槛、高产能、精品化”的新阶段。
【生态破局:商业变现新通路与全球化爆款实战】
随着短剧行业规模持续扩容、出海浪潮持续升温,商业变现与全球化布局已成为行业破局发展的关键。本板块聚焦短剧商业变现新通路,深入探讨品牌植入、IP衍生和海外拓展等多元落地路径,分享全球化爆款短剧的本土化创作和渠道运营实战经验,依托AI技术的跨文化适配能力,推动短剧打破语言与文化壁垒,实现“中国经验”与“全球适配”的融合,让每一帧都成为连接世界的语言。
数字娱乐
消费场景峰会
洞见新场景,共创新增长
当数字世界与物理空间深度融合,当消费行为从功能满足跃迁为体验追求,2026数字娱乐消费场景峰会以“洞见新场景,共创新增长”为核心理念,汇聚全球顶尖消费品牌、科技巨头与内容创作者,共同探索数字娱乐如何重构人、货、场的连接逻辑。
大会聚焦“生态协同、技术赋能、消费新势力”三大战略维度,在数实融合的时代浪潮中,解锁数字娱乐消费的新动能与新增量。
【生态协同与价值共创】
数字娱乐消费正从孤立的产品交易转向“硬件+内容+空间”的生态化运营,本板块聚焦沉浸式硬件与消费场景的融合创新、IP资产的跨场景流转与共创模式,以及平台矩阵的多元化生态构建。当硬件成为内容的入口,当IP突破屏幕的边界,当平台连接多元场景,我们见证的不是渠道的替代,而是价值网络的重新编织与共生共赢。
【技术赋能与场景革新】
前沿技术正在重新定义数字消费的感知边界与交互方式,本板块深度解析空间计算与沉浸式体验的消费级落地、数字李生技术对智慧娱乐场景的赋能,以及云游戏与互动内容驱动的场景创新。当AR/VR融入日常消费,当数字孪生镜像物理世界,当云游戏打破终端限制,技术不再是冰冷的参数,而是无缝流淌的体验本身。
【消费新势力:社交、体验与商业化】
新一代消费者正在用社交重新定义发现,用体验重新定义价值,用会员重新定义忠诚。本板块聚焦社交娱乐驱动的消费闭环构建、沉浸式体验业态的商业化探索,以及会员经济与数字消费忠诚度体系的创新实践。当内容即社交、当体验即产品、当忠诚即资产,数字娱乐消费正在完成从“交易“到“关系“的范式跃迁。
ChinaJoy
AI未来生态大会
万物有灵
当技术突破奇点,当智能渗透万物,2026ChinaJoy AI未来生态大会以“万物有灵”为核心理念,汇聚全球顶尖科技领袖、产业先锋与学术智者,共同探索人工智能从“工具智能”迈向“生态智能”的文明跃迁。大会聚焦“智造引擎、未来生态、场景跃迁”三大战略维度,在技术与人文的交汇点,重构数字内容产业的底层逻辑与价值坐标。大会通过“主题演讲+圆桌Panel”形式,深度解析三大核心板块:
【智造引擎:AI驱动的内容生产与工业化】
板块话题将呈现成熟、可落地的全管线AI工具链与工业化工作流,展示从底层模型精调到3D资产生成、从智能数据管理到行业级AI中台的完整技术闭环。当大模型遇见垂直场景,当生成式AI融入生产管线,我们见证的不是创意的消亡,而是创意民主化的黎明。
【未来生态:AI硬件、软件与前沿科技融合】
聚焦下一代AI硬件入口、AI Agent与低代码平台的技术演进,同时前瞻量子计算、商业航天、智能能源、机器人等前沿科技与AI的深度融合。当软件定义生产力,当硬件承载智能体,一个万物互联、自主协同的智能生态正在破土而出。
【场景跃迁:智能交互与沉浸式体验技术】
世界模型正在重构人类认知现实的方式,空间计算正在消弭物理与数字的边界。本板块深度解析世界模型构建、仿真引擎进化、轻量化AR生态与智能体交互技术的商业化路径,探索AI驱动的沉浸式体验如何从概念验证走向消费级爆发。当AI拥有“视觉”、当空间具备“智能”,人机交互的范式革命已悄然降临。
大会以智造引擎重塑生产范式、未来生态定义技术边界、场景跃迁开启体验革命为三大支点,突破从内容工业化到生态智能化的层层壁垒,推动行业从规则适配者蜕变为范式定义者,在万物有灵的时代锚定人机共生的新文明坐标。
全球游戏产业大会
世界万千 游此相见
2026年的游戏世界,边界正在以前所未有的速度消融与重构。而PC与主机端则迎来了新一轮的爆发增长。中国游戏出海规模再创新高,这是一个技术爆炸、品类融合、文化共生的“万千”时代,我们比任何时候都更需要“相见”。于技术而言,“相见”意味着智能共创的全新范式。于产业而言,“相见”意味着全球生态的深度融合。于人文而言,“相见”是情感的共鸣。本次大会不仅是一场行业的盛会,更是一次全球游戏人的“团圆”,我们将在这里,以游戏为媒,在万千世界的交汇点,共绘未来的蓝图。
大会通过“主题演讲+圆桌Panel”形式,深度解析两大核心板块:
【创力无限·刷新内容边界】
作为大会的核心板块之一,紧扣当下产业高质量发展主线,深度呼应AI技术革新、内容形态多元创新并行的行业热点,精准锚定全球游戏内容创作的未来方向。以创意为魂、以技术为翼,全球创作者正突破内容形态、题材表达、体验模式的固有边界,推动游戏内容产业从“数量爆发”向“质量跃升”转型,携手共建全球游戏内容创新的全新生态。
【无界增长·链接全域价值】
游戏产业增长逻辑已从“单点突破”转向“全域协同”,以技术为底座、内容为纽带、生态为载体,打通研发价值、用户价值、商业价值的闭环。从单一产品营收,转向IP全域运营、订阅制、广告、等多元变现;从流量争夺,转向用户全生命周期经营;从娱乐消费,转向数字经济的超级连接器。以全域协同释放产业潜能,与全球伙伴共探增长新逻辑,共筑可持续、全球化、高价值的游戏新未来。
CDEC历经22载积淀,已成为全球数字娱乐产业的风向标。2026年大会将延续“权威性、前瞻性、国际化”基因,汇聚海内外5000+专业听众,覆盖游戏、影视、AIGC等全生态领域,全景呈现技术革新、政策导向与市场机遇。
议题征集与参与邀请
ChinaJoy组委会正式启动2026年CDEC系列峰会议题征集,诚邀全球业界精英自荐加入2026年CDEC大会演讲嘉宾阵容。欢迎大家扫描下方积极参与 CDEC 议题征集,提交您感兴趣的热点议题,同时我们也欢迎各位行业精英踊跃自荐,成为我们今年大会的演讲人。

扫描下方二维码,加入“2026 CDEC大会交流群”。

未来,数字娱乐产业将持续引领全球文化消费浪潮。2026 CDEC系列峰会将以更高规格、更广视野,为产业搭建跨界融合、资源互通的高端平台,推动中国数字娱乐生态走向世界舞台。
" alt="2026中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)系列峰会揭晓,同步开启议题征集" />PChome3月17日消息,2026年GTC大会上,英伟达正式推出新一代AI计算平台Vera Rubin,整合七款自研芯片实现算力代际突破,将AI推理成本降至前代1/10,并首次提出“物理AI”概念,助力智能体跨越式发展。

这个平台的核心为七芯协同架构,包含Vera CPU、Rubin GPU等七款芯片,通过深度协同消除通信瓶颈。其中Rubin GPU采用3nm工艺,NVFP4精度算力达50 PFLOPS,较Blackwell提升5倍,训练速度提升3.5倍,单位Token生成成本降低90%,为大规模AI应用落地筑牢基础。
存储与推理方面,推出全新的BlueField-4 STX机架搭配DOCA Memos框架,可高效处理海量KV缓存数据,大幅降耗的同时将推理吞吐量提升5倍;Groq 3 LPX推理加速机架含256个LPU处理器,与平台结合后每兆瓦推理吞吐量最高提升35倍。

平台采用GPU+LPU解耦推理技术,实现万亿参数模型毫秒级响应;推出Space-1太空数据中心模块,结合自动驾驶模型推动物理AI落地,奔驰CLA车型将率先路测。黄仁勋宣布2027年AI算力营收目标1万亿美元,微软、AWS等云服务商已首批采购,中国市场也将迎来应用爆发。

PChome补充,这个平台采用100%液冷设计,PUE降至1.1以下,Rubin GPU搭载288GB HBM4显存并扩张开源生态。不过,台积电3nm良率、HBM4供应紧张及市场竞争加剧,仍是其量产和发展的主要挑战。
(文中图片来源于网络)
" alt="英伟达GTC发布Vera Rubin平台,算力与AI应用迎来新突破" />
新三国志曹操传三国系列游戏招兵买马策略游戏在新三国志曹操传游戏中,曜星符是一个新的星符,许多玩家不知道曜星符有哪些获取的途径,下面就为大家带来新三国志曹操传游戏中曜星符的获取途径分享,有需要的玩家可以参考。
新三国志曹操传曜星符获取
目前普通玩家只有通过西域商队跑商获取,第九轮和第十轮各一个,合计两个。
氪佬可以等终身礼包。

转盘以后能否产出曜星符还未知;
后续应该会有更多获取的机会。
" alt="新三国志曹操传曜星符获取途径" />
在一场蜘蛛侠飞身冲向手合会忍者的战斗场景中,观众注意到画面中存在大量不自然的空白区域。一些敌人的视线明显投向画面中并不存在的位置。

对于这一系列来说,这种做法并不新鲜。《蜘蛛侠:英雄无归》的预告片同样隐藏了安德鲁·加菲尔德和托比·马奎尔版蜘蛛侠的登场。只不过当时剪辑师不慎留下了一个隐形人踢飞蜥蜴人的穿帮镜头。
如今最大的悬念是这次被删掉的是谁。主要猜测对象包括:绿巨人、萨迪·辛克饰演的角色,以及粉丝推测的——身穿战斗装甲的惩罚者,甚至是可能加入对抗手合会之战的夜魔侠。
电影《蜘蛛侠:崭新之日》将于2026年7月31日上映。
" alt="《蜘蛛侠:崭新之日》预告新细节:粉丝发现被删角色踪迹" />90vs体育讯 北京时间12月6日,据体坛周报马德兴消息,中国男足国家队计划于本月17日晚在上海重新集结,然后在第二天即12月18日直接奔赴阿联酋阿布扎比,并在那里进行冬训,为明年1月13日开始的2023亚洲杯赛展开全面准备。这期间,中国队计划进行四场热身赛。
马德兴表示,鉴于此番亚洲杯赛在卡塔尔进行,为更好地适应当地的天气情况与场地条件,同时也更方便队伍安排热身,国家队此番的备战将不在国内展开,而是全程都安排在阿联酋的阿布扎比进行。所以,国家队在12月17日集中上海之后,当天晚上不会再安排任何训练,只是将召开一次简短的内部会议,进行出征前的动员以及随后在阿联酋期间的大致安排。在12月18日中午时分,球队将直接从上海出发奔赴阿联酋,并在阿联酋当地时间晚上抵达此番冬训的目的地。
按照扬科维奇的设想,国家队在阿联酋期间将进行四场热身赛,其中一场便是阿曼方面之前已经宣布是12月29日对阵阿曼国家队,这属于国际A级赛。而另一场热身赛,则目前尚未有明确的说法,但据称有可能是扬科维奇出面联系的印度国家队。
除了进行两场国际A级赛之外,中国队在阿联酋集训期间还将安排至少两场热身赛,对手未必是阿联酋当地的俱乐部球队,因为届时正处冬季,欧美诸多球队都将选择阿联酋作为冬训地点,为重启的赛事进行准备。所以,相对而言,国足寻找热身赛对手也就比较容易。在明年1月7日,国家队计划将从阿联酋转战多哈,为1月13日对阵塔吉克队的首场小组赛进行最后冲刺。
" alt="国足17日集中备战亚洲杯 计划踢四场热身赛" />

来源:新华网



保障内容:
1、身故或身体全残保险金
根据身故或全残时的年龄和交费情况,按以下规则给付:
18周岁前:已交保费与现金价值较大者;
18周岁后、交费期满前:已交保费 × 给付系数;
18周岁后、交费期满后:已交保费×给付系数、现金价值、基本保额×(1+1.75%)ⁿ⁻¹ 三者最大者。
给付系数:18-41周岁:160%;41-61周岁:140%;61周岁及以上:120%
2、特定公共交通工具意外伤害身故或全残保险金
若被保险人以乘客身份乘坐民航班机、客运轮船、客运汽车(含网约车)、客运列车期间遭受意外伤害,并在18周岁后、75周岁前身故或全残,除给付上述身故或全残保险金外,额外按基本保额的1.5倍给付,合同终止。
✅ 保额复利递增,身价逐年长
交费期满后,保额每年按1.75%复利增长,持有时间越长,保障水平越高,有效对冲通胀。
✅ 特定交通意外加倍赔,出行更安心
覆盖民航班机、客运轮船、客运汽车(含网约车)、客运列车,18-75周岁期间因特定交通意外身故或全残,额外赔付基本保额的1.5倍,给家人更充分的保障。
✅ 身故+全残双重守护
不仅给家人留保障,自己万一全残也能赔付,给付规则一致,双重安心。全残涵盖双目失明、四肢缺失、咀嚼吞咽机能丧失等严重情形。
✅ 红利交清增额,保障二次增长
红利可选择购买交清增额保险,新增保额继续参与分红,让保障和分红同步复利增长,长期持有收益更可观。
✅ 转换年金权益,养老灵活选
交费期满且生效满5年后,可申请将减保对应的现金价值或保险金转换成年金领取,满足养老资金需求。
✅ 减保+保单贷款,资金灵活周转
减保:每年最高可减生效保额的20%,领取对应现金价值,满足阶段性资金需求。若选择交清增额,减保时交清增额部分同比例减少。
保单贷款:最高可贷现金价值的80%,每次最长6个月,解决临时资金周转问题。
张先生,40周岁,为自己投保本产品,选择年交保费10万元,交费期10年,基本保险金额约80万元,红利领取方式选择“购买交清增额保险”。
保额递增:
交费期满后,保额每年按1.75%复利增长。
第11年保额约80万×1.0175≈81.4万元;
第30年保额约80万×1.0175²⁰≈113.2万元,身价随年龄复利增长。
特定交通意外保障:
若张先生在50周岁时乘坐网约车遭遇意外身故,受益人可获赔:
身故保险金:已交保费100万元×140%=140万元;
特定交通意外额外赔付:基本保额80万元×1.5=120万元;
合计260万元,实现高额传承。
红利增值:
每年红利购买交清增额保险,累积交清增额保额逐年增加。至60周岁时,累积交清增额保额假设约15万元,总有效保额达到约128.2万元,保障水平进一步提升。
转换年金:
张先生65周岁时,可将部分现金价值转换成年金保险,每年领取补充养老,活到老领到老。
资金灵活:
若60岁时需用钱,可申请减保领取现金价值,或申请保单贷款解决燃眉之急。
如果您对“新华盛世荣耀臻享版终身寿险(分红型):保额递增+特定交通加倍赔”感兴趣,或者有其他想要了解的,都可以点击“立即咨询”或者“免费获取方案”,会有客服小姐姐为您提供咨询服务!
声明:凡本网站注明“来源:沃保网”的文章,版权均属沃保网所有,如需转载,请先阅读《内容转载授权说明》,按照相关规定获得授权。未经授权,禁止转载、摘编,如有违反,追究法律责任;资讯内容中如有提及保险产品信息仅供参考,具体请以保险公司官方正式条款为准;" alt="新华盛世荣耀臻享版终身寿险(分红型):保额递增+特定交通加倍赔" />90vs体育讯 北京时间12月8日,《北青体育报》撰文透露,国足主帅扬科维奇在已经圈定了50人的亚洲杯备选大名单。以下是该报的全文报道。
12月6日有消息称,国足主帅扬科维奇早在11月球队参加36强赛前两轮比赛之前,就已经圈定了50人的亚洲杯备选大名单。亚足联规则显示,参加2023年亚洲杯赛的每支球队须最晚于12月12日提交本队最少18人,最多50人的赛事参赛球员大名单,并最晚于明年1月2日,也就是亚洲杯开赛前10天提交23人的正式参赛名单。
亚足联于今年10月在新一届亚洲杯举办地卡塔尔多哈举办了赛事工作会议。按照会议达成的共识,参加本届亚洲杯决赛阶段赛事的24支球队每队必须最晚于赛事开幕前一个月,也就是12月12日提交最少18、最多50人的参赛球员大名单。受客观因素影响,去年卡塔尔世界杯执行了每支参赛队可最多报名26人的政策。但随着今年全球足球活动、足球比赛恢复到正常轨道上来,这项临时性政策也被废止。
从2026年世界杯预选赛开始,国际足联已将每队参加每场比赛的报名参赛球员人数规模由26人恢复至23人。亚足联在类似规则执行问题上紧跟国际足联,因此亦将亚洲杯赛每队报名参赛人数确定为23人。亚洲杯参赛各队须最晚于明年1月2日,也就是新一届亚洲杯开赛前10天,提交23人的球员报名名单。
不过,鉴于各队在备战过程中可能遭遇人员伤病等意外情况,亚足联仍允许各队在各自亚洲杯小组赛首战开赛前6个小时调整球员人选,但必须附送被替换球员伤情或退出原因的书面报告。被调整到各队23人参赛报名阵容的球员,也必须是球队50人大名单阵容内球员。
" alt="亚洲杯恢复23人报名规则 主帅圈定大名单" />本文将从技术原理、核心优势、应用场景及落地实践等方面,对该技术进行系统性解析。
一、先进工艺节点的检测挑战与技术缺口
当前半导体制造技术正经历关键变革:鳍式场效应晶体管逐步被全环绕栅极(GAA)纳米带晶体管替代,中段制程(MOL)因多重图形化技术的应用,堆叠复杂度持续增加。这一变革导致致命缺陷多隐匿于 3D 结构内部,传统光学检测手段难以有效识别。
同时,先进工艺节点的缺陷呈现显著的产品特异性,集中分布于特定工艺 - 版图组合的 “热点区域”,此类缺陷由芯片设计固有的版图特征引发,成为影响良率的核心因素。
行业面临的核心矛盾在于:电子束电压衬度检测是识别电学缺陷的关键技术,但传统电子束检测采用光栅扫描模式,效率远低于光学检测,无法匹配大批量生产的需求。DirectScan 技术的出现,为破解这一矛盾提供了可行路径。

二、DirectScan 核心技术架构:PointScan 的创新逻辑
DirectScan 检测方案由eProbe 电子束检测工具、FIRE GDS 版图分析平台及Exensio 大数据智能分析平台三大核心组件构成,其技术突破的核心在于PointScan 扫描技术对传统电子束检测逻辑的重构,主要体现在以下三方面:
1
设计感知驱动的靶向检测
传统电子束检测采用无差别光栅扫描,需覆盖包括介质区域在内的全部区域,且无法识别被测目标的图形特征;PointScan 技术具备非接触式电学测试特性,可精准跳转至目标器件的关键位置(如焊盘、接触点),仅对有效检测区域实施电压衬度检测,完全规避介质区域的无效扫描,实现 “按需检测”。

2
检测效率的量级提升
通过 FIRE 平台的精细化版图分析,可精准筛选出需检测的 “关键区域”,大幅缩减检测范围:
后段制程金属 3 层通孔检测:仅需扫描总可检测面积的 2.5%
中段制程栅极 - 漏极短路检测:仅需扫描总接触点的 1%
栅极残筋检测:可规避 50%-75% 的介质区域,检测面积缩减至传统方案的 10% 以下
基于上述优化,PointScan 技术的检测吞吐量可达传统单束电子束检测设备的 20-100 倍,每小时可完成数十亿个被测器件的扫描。
3
设计感知学习与属性分析能力
DirectScan 与 FIRE 平台的深度整合,可实现跨多层版图的属性提取,包括触点类型(漏极 / 栅极)、晶体管阈值电压、极性、与扩散区隔离槽的距离等关键参数。
eProbe 输出的 KLARF格式数据含专属属性识别码,可与版图特征精准匹配,工程师可直接计算特定属性或属性组合对应的缺陷率,快速定位高风险晶体管类型与版图设计方案,为工艺优化提供数据支撑。
三、高难度场景的应用突破
PointScan 技术的低电荷沉积特性,使其在传统电子束检测难以覆盖的场景中实现突破:
背侧供电网络(BSPDN)晶圆检测
键合晶圆形成的绝缘层会阻碍电荷传导,导致传统电子束检测出现电荷累积、电子束偏折与失焦问题;PointScan 技术大幅降低单位面积电荷沉积量,有效缓解上述问题,已完成实际应用验证。
3D DRAM检测
3D DRAM 的结构特性同样易引发电荷累积,此前检测难度较高,DirectScan 技术的应用使该类器件的精准检测成为可能。
DRAM 阵列短路检测
独有的可控 “充电 - 检测” 功能,可在指定位置施加电荷后跳转至目标区域采集电压衬度信号,使特定岛状节点呈现高亮状态,清晰识别与浮空相邻触点的短路问题,该功能为传统光栅扫描技术所不具备。
四、行业落地实践与全流程应用
自 2022 年初起,eProbe 检测系统已在多家先进逻辑芯片制造工厂落地,目前两套设备投入大批量生产,第三套设备处于产能爬坡阶段,应用场景覆盖半导体制造全流程:
先进逻辑芯片制造
中段制程:GAA 栅极 - 漏极短路、栅极接触孔开路、栅极外延层 / 硅化物层开路检测
后段制程:M0 层、1X 层、2X 层系统性接触孔开路与金属布线短路检测
背侧供电网络:电源通孔、源极 / 漏极通孔接触孔开路与短路检测
随机逻辑电路漏电情况评估
先进 DRAM 制造(2024-2025 年)
外围电路:栅极 - 栅极残筋短路、栅极 - 漏极短路、字线 - 字线短路与开路检测及缺陷定位
存储阵列:基于可控 “充电 - 检测” 技术的存储节点短路检测
技术总结
在半导体制程向更精密 3D 架构演进的背景下,检测技术的创新成为保障良率的关键。DirectScan 方案通过 PointScan 靶向扫描技术、设计感知分析能力与产品特异性缺陷学习功能的融合,在保留电子束检测高灵敏度的基础上,实现了检测吞吐量的量级提升,同时破解了高难度场景的检测难题。
该技术不仅解决了先进工艺节点下缺陷“难识别、难检测” 的问题,更推动半导体检测从 “缺陷识别” 向 “工艺优化赋能” 升级,为下一代半导体制造提供了核心技术支撑和全新路径。
" alt="DirectScan 技术解析:下一代半导体电子束检测的创新路径与应用" />
截至发稿时,售价70美元的《星空》豪华版稳居榜首,而基础版则位列第四。目前的排名已经超过了《识质存在》、《007:初露锋芒》、《奇异人生:重聚》、《暗黑破坏神4:憎恨之心》。
然而,排在《星空》之后最令人惊讶的游戏是即将推出的PS5独占游戏《Saros》,该游戏由Housemarque开发。《Saros》这款动作游戏即将于4月30日推出,和《星空》是同一个月。但《Saros》目前在预购榜上仅排名第12位,甚至未能进入前十。

不管怎么说,《星空》在PS5上的开局表现强劲,并且在英国PS商店的预购榜上也名列前茅。Bethesda承诺将在未来几年持续支持这款游戏,而且全新大型DLC“地球舰队(Terran Armada)”也正在开发中。
因此,《星空》很有可能超越《极限竞速:地平线5》,成为PS5上最畅销的Xbox第一方游戏。

